除了这两件,没有有用的🏌发现,既没有玩具、家具类的高智🙢🌈☳力文明化特征,也没发现蛋、幼体。
话说回来这也是一种发现🏌,说明这些东西跟外面二级怪兽巢穴里的大家伙不一样,不是慢慢长大⚅的。
召唤来的?它们也有异次元门?
若要弄清问题的答案,下一次就需要更🌕⚣强的武力,🀷🁝确保干掉🙢🌈☳小小怪兽且不破坏巢穴的前提下,来搜查线索。
而距离下次行动还有些时间。
回到营地,第一件事就是给飞砂重新装弹。
米罗想要第二个次🙢🌇元门,也有弹药的考虑💈在内。
现在参战的只有三台机甲,实际弹药耗费较多的只有两台飞砂,这么弱的部队,加🀠♰🌁上动力装甲的弹药,一次补给就要两三吨,大约要耗费五到七人次的通行能量才🜥🄔☻能搞定。
以后战斗规模稍微大一点,一个次元门整天的能量都得运弹药、食物📕🚰,那可有点不妙🖺🗨。
当然真的要运大量弹药🍕🇾,可以使用计时通行模式,🀷🁝用运输机器人排队运输,不过运输机器人撤回也消耗时间,上限仍不会超过五十吨。
如果有🎛两个门,🔊电力技术官那位一级军士长大佬说了,把门变成单向进出,还能进🀠♰🌁一步节省能量。
仔细一想,即便有两个次元门,⛌🙂再省能量也有极限,等到部队规模达到一定程度,还是要有在异次元的生产线和带气闸的建筑才能🙠彻底解决后勤问题。
米罗和小伙伴下线准备吃饭前,也想着这事,专门去隔壁地勤们所在的游戏室看情况。🚕📋
和战斗人员们一样,地勤游戏室也有人使用电脑直接玩,就是为了工作室人员之间方便🚕📋说话。
“铁壁的进展怎么样了?”
对于指挥官弄出铁壁,大家没什么意见,虽然和那个小小怪兽的路上探测机器人相比太大了,但这东西有大理石那类苦力后勤机🕉🇲甲的功能,以😸🆌🎊后也有用,就是眼前会麻烦些。
“晚上就能开始运,李🍕🇾老猜测的不错,这游戏真能把底盘削窄重配内设。”
李老就是游戏里的座山雕。