不得不说,十个人打这种BOSS,纯属就是靠时间⚆🏈去磨。
输出、解控、续航,该集火BOSS集火BOSS,该杀小怪杀🇷🝎小怪,明确的分工,🐷不同的阶段,一步都不能错。
有的BOSS容错🚘率很高,失误几次,只要队伍⛨足够强力问题不大。
有的BOSS容错率🐇就很低,失误两次,就比如眼前的约里克,一旦让场上存在的小鬼🅭和迷雾行者数量高出一定范围🗣🝘,那么约里克基本就是不掉血的存在。
主要是清理起来也很麻烦,迷雾行🌆者本就拥有六十万血量,场上同时存👺🍽在数量一旦超过三只,就是江白清理起来也不是一时半会儿的事儿。
而且数量再多1只,那这种微妙的平衡就会被打破,别说清理,就是整个小队恐怕都要🅭手忙脚乱。
一旦失控,情况就会愈演愈烈。
这就是所谓的容错率,所以BOSS战就没🐘⛭🝥有轻松,全程战斗都需要玩家们注意力高度集中。
所以一🅘📴般小规模的BOSS战2-3分钟就已经属于较为漫📘🛆长的水平,毕竟玩家们高度集中的注意力维持不了🜨🄪🀘太久。
而数百甚至上千人的超级BOSS战,时间就无所谓了,因为那是靠人命堆起🍟来的,这么多人,总有划水的时间,这种BOSS也不讲究什么容错率。
约莫七分钟的样子🚘,约里克的血量终于被压🐘⛭🝥到了一🐶🄚半以下。
“马德,还是估计乐观了。”
江白发现自己低估了约里克的水准。
此前简单的以众人🚘的秒伤和约里克的生命值总量做了简单的除法,再加上自己的输出,应该最多八♫🙛分钟解决战斗。
了不想约里克的回复能力完全超出了江白的意料,源源不断的小鬼和迷雾行者无时无刻不在📑🚋👸为约里克回复👑生命值,而【死亡仪式】一铁锹下来最低也能瞬回一两万🃓🗚血。
江白的蓝量几乎见底。
【万夫莫敌】的回蓝要求是每杀死一名目标回复1%蓝量,问题是眼前就约里克🙦🌬🂋一人,杀死的那几只小鬼👑根本就不解渴,所以这词缀基本无效。
有回蓝的药水,但问题是药水服🐡🁜用也有CD,30秒一次的【太阳神水】根本满足不了江白巨量的需求。