最近这段时间,👚钱一家🍡每天都🞚🔱会玩会儿游戏。
通过赏玩各种游戏,钱一家对“妙微”公司新近推出的那款游戏手柄了解渐🆌🎅🎭深,钱一家意识到,“妙微”公司👂🆀创始人夏晓数应该已经掌握了一些比⚉较前沿的应用数学技术。
“妙到毫巅”是钱一家对游戏手柄品质判定标准之一🄧,“🙰🎅🎯始仲”公司旗下所🆌🎅🎭有相关分公司目前还无法做到这一层次。
“妙微”公司新近推出🍡的那款游戏手柄也达不到这一层次。
不过,“妙微”公司研🍡发的那款游戏手柄已经呈现出无限接近“妙到毫巅”的势头,这种🝁☦发展趋势令钱⚏一家甚感不安。
“始仲”公司的技术团队将那款游戏手柄的硬件、软件都进行了相应的拆解,反复分析之后,🀲🀱相关项目负责人给钱一🜞🃕家出了份分析报告。
报告显示,“妙微”公司尝试了许多种十分精小的新技术,☞这些新技术组合在一🃗🗿起,形成一种强劲的逻辑纠错能力。
这是钱🛟🝪🎀一家从未见识过的一种技术尝试,问题的关键在于组☞合的先后顺序以及相关🎰🔱🄛的技术参数设置。
另外,那款游戏手柄在数据转🞚🔱换方面表现得也非常优秀。
这些新想法形成一种技术合力,这🙅一合力令钱一家自然而然联想到“极速微距”的相关技术。
在“🝉🉑🆪始仲”公司内部,对于“极速微距”技术的商用前景一直存在两种完全对立的态度,一部分董事和相关技术人员认为那是一种极不稳定的旁门左道性质的技术,算法怪诞、意想天开、🙴思路繁杂……不是什么正经路数。记住网址m.9biquge.
持这种意见的人占公司的大多数。
公司内部还有一种声音,虽说为数不多,不过,那些人🞘🔛在技术方面都属于顶尖的层次。他们认为,“极速微距”代表着新技术的未来方向,跟不上它的步⚖👜调,“始仲”早晚会被市场淘汰的。
从始至终,钱一家支持后者的意见。
因为此事,钱一家在公司内部渐渐🙅成了🛓🛹少数派。
“东歧大学”🙃物👚理系的费衣铭教授曾经多次发表过关于“极速微距”的评论文😣🃌章,素以治学严谨著称的费教授对该项技术一直持怀疑态度,多次从专业角度指出该项技术诸多逻辑错失之处。
这方面的文章钱一家看得不📋少,也颇有些启发🝿🐼。
另外,据钱一家所知,“东歧大学”🝗🙎数学系的石忆岳教🞘🔛授一直在潜心研究这项技术,不过,石忆岳🃅侧重的重点是数学应用逻辑框架的搭建和细节完善。