冲撞!

    夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。

    Er🗾z用着剩下的位移技能,躲过。同时也射箭跟上输出🛼。

    但陷入技能冷却期的他,不可能一直躲过夜与星的技能。被一击上挑击飞,夜与星舞动长枪🚦🕬,开始打出连招。

    “十🗾三🐐⚬连刺…接控…断头斩平A…”解说道。

    “🖯🖋👃夜与星打出的连招与Erz几乎一样,因为这种的连招,是很稳定的,控🕊🇹制衔接稳定,打出的伤害也是最🜡大化。”

    “不过,同样夜与星和Erz一样,用连招是带不走…😮…”解说正说着,突然看着屏幕停下了🆜。🃀🔪🃜

    只见在Erz的伤害显示。

    -165

    -125

    -275

    -139

    夜与星的每🈻三次攻击,都会🅫🉣出现一个暴击伤害。

    然后导播赶紧调出资料,解说道:“原来夜与星除了长枪加成15%的攻击,他的项链‘战斗经验’也🎂🎍🏶是有被动加成,受到同单位二十五次攻击后,将对此单位了如指掌可造成额外伤害15,并且每三次攻击将必出暴击。”

    “这个项链怎么说呢,虽然效果是挺好的🋷🝹,但一般的输出职业是完全撑不了🕊🇹同职业的二十五🚦🕬次攻击的。这只能适用骑士战士等高血量高防御的。”

    说完项链,解说看着E🌏♪🋉rz的血迅速往下掉,赶紧继续分析战况。

    “有了项链的♄加成,夜与星连招下来,Erz的血量应该会与夜与星的血量差不🏡🛥🞢多,处于5%以下。

    虽然看起来夜与星似乎有了优势,但我们不要忘了,Erz还有装🀲🀰🀲🀰备的套装效果!”