如果🖽😇玩家还🕪🌟⛺抱着以🌨往的方法去玩的话,那只会被虐的找不着北。
可适应了🌈之后,就会发现,其实只狼里面的难度曲线是相当合理的。
以往的动作游戏里,难🐘⛱🞉度基本上都是数值上的难。
而推图过程中的小怪,更像是一种调味剂。
对于失误的惩罚非常弱。
除非追🝼🐞求无伤的成就,大多数玩家是不怎么在乎被小怪打两下的。
可在只狼🌈里面,则让玩家必须记住小怪的攻击模式,巡逻路🝥线,以及招式等等。
因为在游戏中玩家的伤药👌葫芦是有限的,而且存档后地图中被击杀的小怪,还会重新复活。
所以如🝼🐞果还抱着以🌨往🚢游戏打小怪的观念,那只狼会狠狠的教做人。
接着就是游戏里面的设定内容了。
游戏难,但也给与了玩家一些降低难🕃🔸度的选择🄂。
那就是配合游戏的道具与装备。
例如第一个阻挡玩家无法前进的赤鬼。
在打他之前🕪🌟⛺,玩家会在推图过程中遇🕃🔸到一🂎🍩个商人。
并可以从这个商人口中,👌得到关于火焰忍义手的💫情报。
玩家进入到三年🚸前的平田府邸后,可以在里面拿到一个能释放火焰的🈬🁝忍义手♋。
而赤鬼则是非常惧怕火焰。
配合上游🌈戏里面的暗杀系统,玩家完全能够先将赤鬼的第一条命暗杀。